
El héroe de estas aventuras. Un pequeño guerrero, con el espíritu astuto y la
inteligencia viva. Las misiones peligrosas le son confiadas sin titubeos.
Recibe su fuerza sobrehumana de la poción mágica. Lógicamente, es el
personaje principal de casi todas las aventuras. En ocasiones deja el papel
protagonista a sus amigos, como en: Obélix y Compañía, a su amigo Obélix, en
El Escudo Arverno al jefe, Abraracúrcix o en alguna que otra ocasión a
Asurancetúrix (Astérix Gladiador, Los Normandos o Astérix en la
Índia).Astérix es un incansable viajero.

El inseparable amigo de Astérix. Repartidor de menhires de su Estado y gran
amante de los jabalíes, Obélix está siempre dispuesto a abandonarlo todo para
seguir a Astérix en una nueva aventura.¡Qué sería de Astérix sin Obélix! Es
como si al Gordo le quitas el Flaco o a "Ramón le apartas de Cajal". Son
inseparables, todas las aventuras las han vivido juntos. ¿Todas? No, la
primera, Astérix el Galo, la vivió nuestro héroe con Panorámix, el druida.
Pero el resto sí, incluso se auto-desterró para seguir junto a su amigo
(Astérix y el Caldero). Es bonachón, comilón y enamoradizo (Astérix
Legionario y La Sorpresa del César). Un pelín crédulo (El Adivino) y a veces
avaricioso (Obélix y Compañía), pero luego siempre vuelve con sus amigos.De
pequeño cayó dentro de la marmita de poción mágica, y los efectos de éstos
son permanentes en él.
Como toda buena lasaña, nació en la cocina de un
restaurante italiano una noche de invierno de 1977, mientras afuera la nieve
caía cual queso parmesano. En el momento de nacer pesaba 2.000 kilogramos
-demasiado para un pequeño- y desde el principio mostró una enorme pasión por
la comida italiana. El dueño del restaurante, ante la obligación de elegir
entre Garfield y cerrar las puertas de su negocio por falta de pasta para
cocinar, vendió el gato a una tienda de animales.
Garfield pensó que ya estaba condenado a ser un vagabundo el resto de su
vida, pero un buen día John Arbuckle se cruzó en su camino.Tras este
afortunado encuentro (para Garfield), la vida ya no fue lo mismo en casa de
Jon Arbuckle, un soltero de lo mas aburrido y monótono. Pero la vida era
demasiado tranquila para Garfield durmiendo y comiendo todo el día, y un par
de meses mas tarde llego Lyman, un antiguo amigo de Jon acompañado de un
perrito llamado Odie que arruino la estática y monótona existencia de
Garfield.La vida en casa de Jon, las interminable horas delante de la tele y
las "charlas" con el solitario Jon acabaron por convertir a Garfield en un
humano dentro de un traje de Gato hasta el punto de que adquirió todo tipo de
hábitos mas propios de una persona que de un gato como: ver la tele hasta
altas horas, convertirse en un adicto al café, andar sobre dos patas, no
poder pasar sin su inseparable osito de peluche (Pooki) o aborrecer
sobremanera los lunes. Esta es la historia de Garfield. :)
Es un personaje de ficción, un superhéroe creado por
Stan Lee y Steve Ditko en agosto de 1962 para la primera historieta aparecida
en Amazing Fantasy #15. Desde entonces, Spiderman se ha convertido en el
símbolo de la compañía Marvel Comics, y es uno de los personajes de ficción
del cómic más conocidos en el mundo
entero.Cuando Spiderman apareció allá
por los años sesenta, los personajes adolescentes en los cómics de
superhéroes tenían reservado habitualmente el papel de compañeros del héroe
principal. Spiderman rompió aquella tendencia, al presentarse a sí mismo como
un superhéroe adolescente. Los lectores se identificarían de inmediato con
Peter Parker, el alter ego de Spiderman, por su carácter tímido, su soledad y
su escasa capacidad para encajar entre jóvenes de su edad.
Hizo su debut el 4 de octubre de 1950, dos días después del
inicio de la tira. Schulz originalmente pensaba llamarlo "Sniffy", cambiando
de opinión al darse cuenta de que ese nombre ya había sido utilizado en una
tira cómica diferente. En sus primeros dos años de existencia, Snoopy tenía
muchas más similitudes con los perros reales: caminaba sobre sus cuatro patas
y fue completamente "mudo" (es decir, no verbalizaba sus pensamientos al
lector en globos). Con el paso del tiempo, sin embargo, fue adquiriendo
características más "humanas". Además de poder comunicar sus pensamientos a
los lectores, Snoopy también tenía la habilidad de entender todo lo que
decían los personajes humanos con los que interactuaba. Años más tarde haría
aparición en la tira su mejor amigo, el pájaro Woodstock (en España
Emilio).
Dentro de la banda de amigos que componían los personajes de Charles Schulz,
Snoopy era el epicentro del desquiciamiento que se representaba dentro del
grupo. Como reflejo de nosotros mismos, Snoopy soñaba sobre su caseta con
horizontes diferentes a los que la vida nos va diseñando y en los que la
fantasía puede convertirnos. Aunque sólo fuese por unos instantes era un "as
de aviación de la Primera Guerra Mundial", un escritor, o un músico.Muchos de
los momentos memorables en "Peanuts" se dan cuando Snoopy fantasea con ser un
escritor: la peculiar introducción "Era de noche y sin embargo, llovía..."
que utiliza para todos sus libros fue tomada la novela Paul Clifford de
Edward George Bulwer-Lytton. El contraste entre la vida de fantasía llevada
por Snoopy y la de Charlie Brown en el mundo real es fundamental para el
humor y la filosofía de la tira cómica.Schulz mismo resume al personaje de
Snoopy en una entrevista realizada en 1997: "Él tiene que adentrarse en su
mundo fantástico para poder sobrevivir. De otra manera, llevaría una vida
monótona, miserable. Yo no envidio a los perros la clase de vida que tienen
que llevar".
Las aventuras de Tintín es muy posiblemente la más
influyente serie europea de historieta del siglo XX.
Creada por el autor belga
Georges Remi, conocido por el seudónimo de Hergé, y característica del estilo
gráfico y narrativo conocido como "línea clara", está constituida por un
total de 24 álbumes, el primero de los cuales se publicó en 1929 y el
penúltimo en 1975 (el último, Tintín y el Arte-Alfa, no llegó a terminarse,
aunque se publicaron posteriormente los bocetos realizados por el autor).
Los siete primeros episodios de las aventuras de Tintín se publicaron por
entregas en Le Petit Vingtième, suplemento del diario belga de orientación
católica Le Vingtième Siècle, entre 1929 y 1939 (la publicación de la octava,
Tintín en el país del oro negro, quedó interrumpida en 1940 al producirse la
invasión alemana de Bélgica, aunque el autor la reanudaría años después).
Posteriormente, las aventuras de Tintín aparecieron en otras publicaciones,
como el diario Le Soir (durante la ocupación alemana de Bélgica, entre 1940 y
1944), y el semanario Tintín, desde 1946 hasta 1976. Todas las aventuras del
personaje fueron después recogidas en álbumes independientes y traducidas a
numerosos idiomas. Varios de estos álbumes han conocido sucesivas ediciones.
A partir de La estrella misteriosa (1943), los álbumes fueron editados
siempre en color, y se emprendió la tarea de colorear también los álbumes
anteriores de la serie (a excepción de Tintín en el país de los Soviets). Las
nuevas ediciones afectaron en ocasiones al contenido de los álbumes.
Zipi y Zape constituyen desde finales de los años 1950 un
referente en cuanto al cómic o "tebeo" español, creados por la mano de José
Escobar. Este par de gemelos, que se distinguen entre sí por ser uno rubio
(Zipi) y otro moreno (Zape), se caracterizaban principalmente por las
endiabladas travesuras en que incurrían a la menor ocasión.
Otros
personajes unidos a las aventuras de este dúo eran Don Pantuflo (padre de las
criaturas y catedrático en Filatelia y Colombofilia), Doña Jaimita (la
sufridora madre y abnegada ama de casa, según los cánones de la época),
Peloto el adulador o «pelota» de la clase y enemigo acérrimo de los gemelos),
Lechuzo, el leal aliado de Peloto, su superdotado primo Sapientín y su tía
Miguelita o los señores Plómez (los amigos pesados de los padres que siempre
llegan de visita en el momento más inoportuno). Otro personaje carismático es
Don Minervo, el severo profesor del dúo.
"Zipi y Zape" es la segunda historieta española más traducida después de
"Mortadelo y Filemón". Las historietas suelen ser cortas, de entre 1 y 8
páginas, aunque también las hay de 44 o 48 como es el caso de "El tonel del
tiempo", y se recopilan en tebeos de tapa blanda de unas 60 páginas. También
se han realizado videojuegos relacionados con las aventuras de Zipi y
Zape.
Superlópez, a priori, parece similar a Superman. Al
igual que él, procede de un planeta que fue destruido (Chitón en el caso de
Superlópez, Krypton en el de Superman), y fue adoptado por padres humanos,
pero en Barcelona, ocultándose bajo otra identidad, Juan López (curiosamente,
el nombre de su creador), un gris oficinista.
Juan viene a ser el cuerdo en un mundo de locos, formado por su novia Luisa
Lanas, (referencia a Lois Lane novia de Clark Kent-Superman), que detesta a
Superlópez y en cambio ama a Juan, ignorando su otra identidad; su compañero
de trabajo Jaime (referencia a Jimmy Olsen, compañero de Clark Kent) y su
exigente jefe. A veces, su vida es una colección de trompazos mientras trata
de averiguar en qué lío se ha metido, otras veces, es prácticamente un mero
espectador de historias que les ocurren a otros.Otros personajes son el
inspector Hólmez (siempre sospechando de él), su joven e idealista hija
Martha, y el experto en trastear con la tecnología Chico Humitsec.
Algunos de sus enemigos recurrentes son el profesor Escariano Avieso
(inventor del circuito escarolitrópico gmnésico), la manipuladora Lady Araña,
el gángster Al Trapone y el estafador Refuller D'Abastos.En las aventuras del
personaje, el autor ha introducido (al igual que han hecho otros autores)
muchos personajes de otros autores. El autor (JAN) dibujó durante muchos años
para sobrevivir troquelados y demás sobre Heidi, Popeye, etc. Por ello es
normal ver en alguna viñeta de los cómics, cual individuo de la ciudad, a
Popeye, o a Heidi plasmada en alguna camiseta. En Tras la persiana.. editada
en 2005, aparece el famoso personaje del dibujante UPL [1], Jim Summers, y en
Monster Chapapote, aparece 'Mister X', personaje de Athos y EnriqueCarlos,
quienes tienen la propiedad intelectual de un personaje de JAN: Pun
Tarrota.Los nombres de los protagonistas provienen de la palabra zipizape,
que significa "alboroto".
MORTADELO
Es el alma de esta pareja de agentes secretos.Tiene una innata capacidad para
disfrazarse y también para meterse en líos.Siempre está peleándose con su
jefe o gastándole bromas.Sin embargo,la mayoría de las veces es él quien
termina ideando alguna estrategia disparatada para resolver los casos que les
encarga el "SÚPER".

FILEMÓN
Teóricamente es el cerebro de la pareja,es el jefe y el compañero de
mortadelo.Casi todo lo hacen juntos y están muy compenetrados.La mayoría de
las veces filemón tiene que cargar con las culpas por las meteduras de pata
de mortadelo y es entonces cuando coge unos berrinches de aúpa.A pesar de
todo son dos amigos inseparables.
Es un personaje de ficción y superhéroe cuya primera
aparición fue en la revista Action Comics N°1 en 1938. Fue el primer
superhéroe en la historia, es decir con habilidades sobrehumanas. Con el
tiempo se convirtió en uno
de los cómics de superhéroes más populares del
mundo, y en inspiración para el naciente género. Su popularidad ha
transcendido el mundo del cómic siendo uno de los íconos de la cultura
pop.Creado por Charles Schulz, es uno de los personajes principales de la
tira cómica Peanuts conocida en castellano como "Carlitos y Snoopy" o
"Rabanitos", Snoopy es el perro de Charlie Brown.