# Pasatiempos

En los últimos años, se han puesto de moda los rompecabezas lógicos numéricos. Esta página comenta los dos más populares.

## Sudoku

El Sudoku fue inventado por el arquitecto Howard Garns en 1979 y empezó publicándose en las revistas de la editorial estadounidense Dell Magazines con el nombre de Number Place. A partir de 1986, la editorial Nikoli empezó a publicarlos en Japón con el nombre de Sudoku (que significa "números únicos") y a partir de 2005 su popularidad se extendió a todo el mundo.

Un Sudoku es una cuadrícula de 9x9 celdas subdivida en nueve cuadrículas de 3x3 celdas con números del 1 al 9 escritos en algunas celdas. El objetivo es completar la cuadrícula de manera que en cada fila, columna y subcuadrícula estén las nueves cifras del 1 al 9.

5 | 3 |  |  | 7 |  |  |  |
6 |  |  | 1 | 9 | 5 |  |  |
| 9 | 8 |  |  |  |  | 6 |
8 |  |  | 6 |  |  |  |  | 3
4 |  |  | 8 |  | 3 |  |  | 1
7 |  |  |  | 2 |  |  |  | 6
| 6 |  |  |  |  | 2 | 8 |
|  |  | 4 | 1 | 9 |  |  | 5
|  |  |  | 8 |  |  | 7 | 9

## Kakuro

| 6 | 5
4 |  |
7 |  |

El Kakuro es otro rompecabezas numérico que empezó publicándose en las revistas de la editorial estadounidense Dell Magazines con el nombre de Cross Sums, para después aparecer en Japón bajo el nombre de Kakuro (abreviatura de kasan kurosu, palabras que que significan suma y cruz) y extenderse finalmente al resto del mundo.

Un kakuro es una cuadrícula de tamaño variable en cuyas celdas deben escribirse cifras del 1 al 9. Como pista, se indica el resultado de la suma de cada fila o columna. En cada fila o columna las cifras no pueden repetirse.