Volver al índiceMathML y SVG en Amaya

MathML en Amaya

Amaya permite crear y visualizar documentos que contengan elementos MathML. El procedimiento es crear un documento de tipo XHTML1.1 (que conviene guardar con la extensión .xhtml para que Firefox los muestre al abrirlos localmente) y después añadir elementos MathML mediante el menú Insertar > Math.


SVG en Amaya (como objeto externo)

Para incluir una imagen SVG en Amaya, hay que crear un elemento object mediante el menú XHTML > Objeto > Objeto (object) o mediante el botón Objeto de la ventana de herramientas Botón Objeto en la ventana de herramientas, que muestra la siguiente caja de diálogo:

Caja de diálogo Crear objeto

En esta caja de diálogo debe elegirse el archivo que se quiere insertar, seleccionar el tipo MIME image/svg+xml y escribir un texto alternativo.

Correcto en FirefoxCorrecto en Internet Explorer
<object
  type="image/svg+xml" 
  data="ejemplo.svg">
</object>

      

Una vez insertado el objeto, conviene definir los atributos height y width para definir el tamaño de la imagen (en algunos casos y por motivos que desconozco, Firefox no muestra la imagen si no tiene definido el tamaño).

Correcto en FirefoxCorrecto en Internet Explorer
<object
  type="image/svg+xml"
  data="ejemplo.svg"
  height="121px" width="134px">
</object>

Amaya no es capaz de insertar cualquier archivo SVG. En el caso de archivos SVG creados con Inkscape, hay que tener la precaución de guardar los archivos en formato "SVG plano" en vez de en el formato "SVG de Inkscape". Antes de guardar el archivo SVG, también conviene haber ajustado en Inkscape el tamaño de página al dibujo mediante el menú "Archivo > Propiedades del documento > Página > Ajustar la página a la selección".

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Esta página forma parte del curso "Páginas web HTML / XHTML y hojas de estilo CSS" disponible en http://www.mclibre.org
Autor: Bartolomé Sintes Marco
Última modificación: 15 de diciembre de 2009

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