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En esta página he recogido una serie de normas que, aunque no tienen que ver directamente con la programación en Python, todos los alumnos debéis seguir para facilitar las explicaciones y la corrección de las actividades.


Distribución de ventanas

Distribuir las ventanas en la pantalla

Normalmente, necesitarás tener abiertas dos ventanas: la ventana de IDLE y la del programa que estés editando. Una forma cómoda de trabajar es tener las dos ventanas en mosaico horizontal, con IDLE en la parte inferior y el programa que estés editando en la parte superior, como muestra la imagen.

Para conseguir esta distribución de ventanas, puedes proceder de la siguiente manera


Poner nombres a las carpetas y archivos

Los programas de prueba se pueden guardar en la carpeta Mis documentos > Python > pruebas.

Los ejercicios se pueden guardar en la carpeta Mis documentos > Python > ejercicios. Se recomienda crear una subcarpeta para cada grupo de ejercicios (operaciones aritméticas, if elif else, etc.).

Se recomienda que el nombre dle programa no contenga espacios sino guiones o subrayados. Por ejemplo, aritmeticas_1.py.


Comentarios en los programas

Es importante añadir comentarios a los programas para que sean más comprensibles para los humanos (el ordenador ignora completamente el contenido de los comentarios). En Python un comentario empieza por el símbolo de almohadilla (#) y acaba al final de la línea. No es necesario comentar todas las líneas, sino sólo aquellas que lo necesiten. Por ejemplo:

ep = 166.386 # Factor de conversión de euros a pesetas


Cabecera de los programas

Para poder identificar qué hace cada programa, quién lo ha escrito y cuándo, todos los programas tienen que tener una cabecera como ésta, hecha a base de comentarios:

# Archivo: XXXXXXX_XX.py

# Autor: XXXXX XXXXXXX (nombre y apellidos)

# Fecha: XX de XXXXXX de XXXX

# Descripción: Ejercicio XXXXXXX. Este programa bla bla bla

# Si la descripción es larga, escribe varias líneas

Esta página forma parte del curso "Introducción a la programación con Python" disponible en http://www.mclibre.org
Autor: Bartolomé Sintes Marco
Última modificación de esta página: 26 de abril de 2012

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