Ejercicios (sesiones) - Minijuegos: Memorión - Ayuda

Memorión 1

Escriba un programa que muestre un número aleatorio de imágenes de animales.

Memorión 2

Añada al programa anterior dos páginas para permitir al usuario modificar el número de imágenes.

Memorión 3

Modifique el programa anterior de manera que:

Memorión 4

Modifique el programa anterior de manera que:

Memorión 5

Modifique el programa anterior de manera que: