En este ejercicio se debe crear un programa que simule una partida de un juego de dados. Dos jugadores pueden tirar su dado hasta 10 veces, sin importar el orden de tiradas. Si al tirar su dado, el valor obtenido por un jugador coincide con el del otro, el jugador gana 1 punto. Cuando ambos jugadores han agotado sus tiradas, gana la partida el jugador que haya obtenido más puntos. El ganador se indica con una corona (si empatan, ambos obtienen la corona). La corona se muestra en cuanto un jugador va inevitablemente a ganarla.
<table style="font-size: 2rem;">
<tr style="font-size: 4rem;">
<td></td>
<th></th>
<th></th>
</tr>
<tr style="font-size: 4rem;">
<td></td>
<th>👴</th>
<th>👵</th>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td>
<button type="submit" name="accion" value="a">
<img src="img/dados/3.svg" alt="3" width="140" height="140">
</button>
</td>
<td>
<button type="submit" name="accion" value="b">
<img src="img/dados/3.svg" alt="3" width="140" height="140">
</button>
</td>
</tr>
<tr>
<td>Tiradas</td>
<td style="font-size: 4rem; text-align: center;">9</td>
<td style="font-size: 4rem; text-align: center;">10</td>
</tr>
<tr>
<td>Puntos</td>
<td style="font-size: 4rem; text-align: center;">1</td>
<td style="font-size: 4rem; text-align: center;">0</td>
</tr>
</table>
<table style="font-size: 2rem;">
<tr style="font-size: 4rem;">
<td></td>
<th>👑</th>
<th></th>
</tr>
<tr style="font-size: 4rem;">
<td></td>
<th>👴</th>
<th>👵</th>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td>
<img src="img/dados/6.svg" alt="6" width="140" height="140">
</td>
<td>
<img src="img/dados/3.svg" alt="3" width="140" height="140">
</td>
</tr>
<tr>
<td>Tiradas</td>
<td style="font-size: 4rem; text-align: center;">0</td>
<td style="font-size: 4rem; text-align: center;">0</td>
</tr>
<tr>
<td>Puntos</td>
<td style="font-size: 4rem; text-align: center;">4</td>
<td style="font-size: 4rem; text-align: center;">1</td>
</tr>
</table>