Exámenes - Juego de cartas

En este ejercicio se debe crear un programa que simule una partida de un juego de cartas. Cada jugador muestra dos cartas y una carta indica el valor ganador. La puntuación de cada jugador es la suma de diferencias entre sus cartas y la ganadora (por encima o por debajo). Si alguna carta coincide, el jugador se descuenta un punto, aunque no puede conseguir puntuaciones negativas. El jugador que saca menos puntos, gana. El icono señala al ganador.

Juego de cartas - Comentarios

Juego de cartas - Ejemplos de código HTML

  <table style="font-size: 4rem; text-align: center; border-spacing: 50px 0;">
    <tr>
      <td>&#128047;</td>
      <td>&#9876;&#65039;</td>
      <td>&#129409;</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>
        <img src="img/cartas/c1.svg" alt="1 de corazones" height="120">
        <img src="img/cartas/c2.svg" alt="1 de corazones" height="120">
      </td>
      <td>
        <img src="img/cartas/p3.svg" alt="3 de picas" height="120">
      </td>
      <td>
        <img src="img/cartas/d7.svg" alt="7 de diamantes" height="120">
        <img src="img/cartas/d4.svg" alt="7 de diamantes" height="120">
      </td>
    </tr>
    <tr>
      <td>3</td>
      <td>&#11013;&#65039;</td>
      <td>5</td>
    </tr>
  </table>

Juego de cartas - Ejemplo de programa

Nota: El día del examen los alumnos no tienen acceso a este ejemplo, solamente tienen acceso a las capturas del apartado anterior.

Un ejemplo de programa puede probarse en la ventana siguiente:

Enlace a ejemplo