En este ejercicio se debe crear un programa que simule una partida de un juego de cartas. Cada jugador muestra el mismo número de cartas, entre 5 y 10, ordenadas de mayor a menor. Se comparan las cartas en orden y cada jugador obtiene en cada comparación un punto si su carta es la mayor. El jugador que obtiene más puntos es el ganador.



<p style="font-size: 300%;">
A:
<img src="img/cartas/c10.svg" alt="10" height="100" class="v-medio">
<img src="img/cartas/c8.svg" alt="8" height="100" class="v-medio">
<img src="img/cartas/c5.svg" alt="5" height="100" class="v-medio">
<img src="img/cartas/c3.svg" alt="3" height="100" class="v-medio">
<img src="img/cartas/c1.svg" alt="1" height="100" class="v-medio">
...
<br>
B:
<img src="img/cartas/t8.svg" alt="8" height="100" class="v-medio">
<img src="img/cartas/t6.svg" alt="6" height="100" class="v-medio">
<img src="img/cartas/t5.svg" alt="5" height="100" class="v-medio">
<img src="img/cartas/t5.svg" alt="5" height="100" class="v-medio">
<img src="img/cartas/t2.svg" alt="2" height="100" class="v-medio">
...
</p>
<p>Han empatado a 2.</p>